第(2/3)页 猴子前压A残小兵。 林诚果断后退学Q,电能震荡出手。 一看这个兵线,猴子的动作摆明马上要突脸换血了,林诚果断学Q抢先手消耗。 林诚Q技能出手之后立刻A地板,正好猴子发动E腾云突击。 冲到杰斯脸上,两个残血近战兵被猴子E技能带掉,双方小兵数量没有差距了。 而林诚细节拉满,远程形态A地板偷点了一下突进途中的猴子,刚好在猴子E近身的瞬间杰斯切成了近战。 战锤形态杰斯护甲增加,林诚后撤步普攻。 这时候大部分杰斯玩家可能习惯性的锤形态QA减速对手就回头拉扯了。 但这样其实是最差的选择,杰斯一级近战Q伤害很低冷却又长,被突脸尽量拉扯不要先手交锤形态Q。 林诚选择回头撤步走A。 杰斯敲一下就回头走两步。 猴子凶悍追击。 记得:“诶!上路打起来了!猴子一级打杰斯的标准打法,我们LPL的猴子都是这样一级硬凶杰斯的。” 晚晚:“嗯~~~猴子的对拼能力很强,不仅仅是六级之后有可能单杀杰斯,一级把杰斯状态打下去对手就不敢压了。” “主要思路就是一级换血给自己争取发育空间,猴子这个英雄就算被推线也不太怕被越,反倒是杰斯血量下去就不好压,等到六级之后猴子就更没什么压力了。” 双方上单在上路互相扯着头皮后撤。 林诚的走A节奏很好,尽管猴子E技能有着不错的攻速加成,对手追着他A出四下的时候杰斯也回了三锤子。 已经靠近红色方防御塔了,猴子只能回头。 林诚果断反身发动Q苍穹之跃。 铛! 由于林诚先手偷点配合QA叠了四层征服者效果,这个锤形态Q直接叠满了征服者层数。 虽然杰斯一级Q伤害不高,但是林诚故意在征服者层数叠上来之后再Q,配合落地平A其实伤害非常可观。 猴子还手一棒同样触发征服者。 但被苍穹之跃减速,猴子也只能敲了一棒就被杰斯拉开身位。 双方血量都很低,都把药磕了下去。 第(2/3)页